
Игра представляет собой арт-терапевтический тренинг развития личности в игровой и бережной форме.
Игра "Дикие. Идущие своей тропой" опирается на учение Карла Густава Юнга о самости, как о символе наполненности человеческого потенциала, архетипе целостности и единстве личности.
Цель игры: реализация запроса с помощью осознания и проявления своей первозданной природы как отражения личного уникального потенциала.
Игра построена таким образом, что каждый участник проходит символический путь к реализации своего желания, активизируя силу женской части (Анимы), мужской части (Анимуса), пробуждая свои инстинкты, встречаясь с Тенью и обретая ресурс. И прежде всего - каждый участник в ходе игры прикасается к своей дикой природе, к своей первозданности, что помогает встать на свою тропу.
Своя тропа здесь является широкой метафорой - это свой ПУТЬ, это определенный ВЫБОР, это образ жизни, это желание, цель, намерение.
Для тех, кому важно:
- Уметь говорить НЕТ, даже если все ждут ДА
- Уметь ставить в приоритеты свои потребности, а не откладывать желания на потом во благо других
- Заявлять о себе через слово, дело, творчество
- Не задавать себе вопросы «а правильно ли?» и «что обо мне подумают?»
- Ощутить свою дикость (первозданную природу).
Запрос может быть в различных сферах: партнерские отношения, профессия, отношения с родителями и детьми, сексуальность, женственность. Так же запрос может быть общего вида (универсальный) - "Хочу пробудить свою дикую природу"/
В результате игры вы сможете:
- выявить актуальность запроса и личную внутреннюю готовность к его решению, наметить необходимые действия и ресурсы для реализации;
- активизировать мужскую энергию - выявить необходимую активность, уровень мотивации, преодолеть негативные установки и послания;
- активизировать женскую энергию - проявить свои эмоции, чувства, услышать голос интуиции, ощутить доверие к себе и миру;
- активизировать инстинкты как мощные ресурсы защиты личных границ, удовлетворения своих потребностей и проявления себя в мире;
- встретиться с тенью, как с отражением негативных механизмов, тормозящих процесс реализации желаемого и увидеть ценность теневого ресурса;
- получить мощное ресурсное послание как отражение уникального потенциала, который необходим для реализации запроса;
- активизировать свой творческий потенциал;
- получить ресурсные подсказки и энергию.
Рекомендуемый возраст участников от 18 лет.
Форматы ведения игры:
- проведение игры online (1-4 участника);
- проведение живой игры (от 1 до 4 участников);
Автор: Мария Хомякова, психолог, специалист по работе с МАК, игропрактик, арт-терапевт, действительный член Российской Арт-терапевтической ассоциации. Специалист терапии женских инициаций и феминности.
